推 Xray2002: 不管4代還5代,這種多個目標,有遠程有近戰,各方向一起 07/24 17:11
→ Xray2002: 來的戰鬥都蠻辛苦的 07/24 17:11
推 a66880022: 辛苦了 戰神難度下我是先殺掉姐妹 不然一直背後補刀真 07/24 17:56
→ a66880022: 的太痛苦了 07/24 17:56
推 yiyichiang: 恭喜,沙漠姊妹最後階段有時候會遇到兩姐妹同時跳臉 07/25 02:29
→ yiyichiang: 的狀況,我自己是會留個暴怒或英威來應對 07/25 02:29
推 rrzysccr: 恭喜 07/25 03:37
推 TheOneisNEO: 我打姐妹(三人組)那邊練無傷也是滿久的 不運用機制 07/25 08:55
→ TheOneisNEO: 很難成功 07/25 08:56
推 TheOneisNEO: 話說怎麼好像很多人都玩無情難度 剛出的時候也是無情 07/25 08:59
→ TheOneisNEO: 難度的影片遠多於戰神難度 07/25 08:59
推 wingtasy: 國王打起來比較像RPG遊戲,就是你一回合我一回合這樣 07/25 09:07
→ wingtasy: 輸出完一輪之後都會大跳拉開距離或是進入霸體讓你沒法繼 07/25 09:08
→ wingtasy: 續輸出,打起來比較有斷落感 07/25 09:09
推 yiyichiang: 無情就對有動作遊戲基礎但又不想一直死沒有體驗最適合 07/25 12:29
→ yiyichiang: 的難度 07/25 12:29
→ yiyichiang: 打戰神難度之前先用無情難度拓拓荒也是好選擇 07/25 12:30
推 ishota: 戰神難度,我記得這種3人或2人的狂戰士都是固定機制仇恨的? 07/25 14:37
→ ishota: 也就是他們的攻擊都是有間隔的,像是一個敵人拆成3 or 2個 07/25 14:38
→ ishota: 以為是被圍歐,其實他們不會同時出招,惟一要注意的是走位 07/25 14:39
→ ishota: 把複數的敵人都盡量放進同一個視野 07/25 14:40
推 wingtasy: 複數敵人戰的話,夥伴吸仇恨很強,通常你只要專心打你 07/25 16:41
→ wingtasy: 眼前的那隻都不會被圍毆 07/25 16:41
推 yiyichiang: 國王真的太常後跳了, 而且他的遠距離技能又多, 就真的 07/26 04:02
→ yiyichiang: 一直跳一直跳, 古娜打起來就很舒服, 有難度, 但不會 07/26 04:03
→ yiyichiang: 煩躁 07/26 04:03
推 IKAFIRE: 姊妹真的最噁心,唯一打到惱羞的王 07/29 08:32
推 REDF: 這個視角機制真的很煩... 好懷念戰神3 07/29 14:48