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文有點長注意 這款的積分算是很友善,打輸固定扣40,打贏+50起跳,所以只要勝率在五成左右就會慢慢 上去(像我才48%勝率是有點慘) 專版有一位大大新手上大師,絕對是天才代表,我拼死拼活上鑽,應該可以算凡骨代表 上禮拜有一串在討論格鬥遊戲到底吃不吃天份,其實我那時就很想回一篇文討論,不過我那 時還在白金,想說有點沒說服力,於是這幾天都在肝rank,今天終於成功上鑽,上來分享一 下心得 這篇主要目的是推廣新手,先講一下我的FTG資歷,嚴格來說我不是完完全全的新手,我之 前還玩過GGST、DBFZ、DNF Duel這幾款,但是三款總時數加起來不到30小時,而且都是瞎雞 巴亂打,沒有學習任何觀念跟技巧,說我是菜雞應該沒問題 可以說我是自從玩了SF6(之前的代數我都沒玩過)才真的開始慢慢認識FTG是在玩什麼 以下針對新手可能會有的三大疑問來討論,有人說SF6是大師才開始,所以我絕對不是說我 超懂還是怎樣,只是分享一下我身為新手進步的心路歷程 1.格鬥遊戲到底看不看反應天份? 如果你講的是大師以上甚至職業的領域,那是肯定,但如果你的目標只是像我一樣上鑽,我 可以說「完全不需要反應」,因為我自己反應就超慢 就我看比賽解說跟自己爬分的感想,其實FTG是非常不吃反應的電競類型了,反應速度對勝 負的佔比一定比FPS低,甚至可能比MOBA低 舉例來說,FPS你遇到人,如果你反應比對面慢一拍,你已經死了 但在FTG,你反應比對面慢一拍,你只是被接一套,你倒地後有大把的時間思考接下來的對 策 而且有很多博弈是跟反應無關的,例如打投擇、凹/防凹,你反應再快也沒用,猜中就贏、 猜錯就輸 例如我之前常常會有一個錯覺,就是對面怎麼都神反應,我一個輕拳打空他就瞬間接我一大 套連段,可是後來就發現其實對面只是卡好距離用下中腳附帶摸獎而已,跟反應快慢根本無 關 FPS的反應速度可能佔勝負8成,但FTG可能反應只佔2成,其餘8成都是經驗與心理戰 確實有些技巧只有反應快的人才能做得出來,例如單發確認,但即使做不到也不會弱到哪裡 去,就是沒那麼秀而已 個人感覺反應差距只在兩個階段特別明顯,一個是純菜雞互啄,雙方都完全沒有觀念,反應 快的自然就容易贏,另一個就是前1%的頂尖高手,基本功跟經驗都到頂了,那一點點的反應 差距可能就是勝負關鍵 但中間80%的玩家,勝負真的跟反應沒關係,經驗和肌肉記憶重要太多了 2.現代模式有前途嗎? 很多新手包括我一開始都很糾結,雖然現代模式的一鍵必殺很吸引人,但擔心選現代後期會 打不贏經典模式的對手,而習慣後又沒辦法重新熟悉經典模式 這個答案要看版本跟角色而定,現代模式主要的缺陷是會缺少特定的拳腳,如果少掉的是很 關鍵的拳腳,那隻角色的現代模式基本上就廢了(例如茱莉) 而現代模式的優勢就是防守很強,因為可以一鍵昇龍對空跟一鍵凹CA 我用的Luke就是現代模式最強的角色之一,其他像瑪莉莎、本田、隆、肯到白金以上也常常 遇到現代模式的 職業選手也有人還在開發現代模式的角色,所以如果你想用的角色現代模式評價不差,那就 放心選吧 不過要提醒一點是不要以為選了現代就不用轉招了,很遺憾還是要轉,因為必殺技有分輕/ 中/重版本,一鍵出招只能涵蓋其中一種,所以到頭來還是要練轉招,就認命練吧,反過來 說既然都要轉招,經典模式其實也沒你想的恐怖,建議都可以試試再說 但新手也不用對轉招太恐懼,練習模式練半天的連段在實戰中打不出來,不是你沒天份,而 是大家一開始都是這樣,就算是職業比賽常常也會有人串招失誤的 3.SF6適合新手入門嗎? 超、級、無、敵、適、合!!! 而且主要原因不只因為現代模式的存在,而是系統本身很適合新手入門FTG 就像我前面說的,我自從玩了SF6之後才知道FTG到底在玩什麼 關鍵就在於SF6的系統很「單純」,深奧的同時,又很容易讓你理解「每個操作的目的」 舉個例,跳躍 我對跳躍的學習過程是這樣的: 1.我要接近對手去打他,所以我往前走 2.往前走的過程被各種波、重拳狂扁 3.我發現跳躍可以躲開上述的攻擊,快速接近對手,而且空中重攻擊打中後落地可以無縫連 段 4.跳躍很強,懂了 5.開始狂跳,被各種昇龍、2HP狂扁 6.不能亂跳,懂了 在這個過程中,不用任何人教我,我就無形中理解了初步的「跳入」、「對空」觀念 這看起來好像理所當然,但你在其他的2D FTG裡面其實是很難的,因為FTG發展幾十年,當 代的FTG充滿各種花俏複雜的系統,比方GG系列的有空衝、KOF有大/中/小跳,導致它們已經 有點脫離了基本的對空概念,而進階到「空戰」的程度,新手的學習難度可想而知 我以前玩GGST永遠都是空衝飛進去亂打一通,因為空衝的速度快,不確定性也高,導致我有 時成功有時失敗,很難靠自己意識到「跳入有巨大風險」這件事情,也完全不懂什麼叫「波 昇打法」這種很基礎的戰術概念 同理,走位也是,往前走太近會被打、太遠打不到,久了你就找到一個距離,你點的到對面 ,對面很難點到你,你就理解了初步的「立回」觀念(當然是超超超超初步) 但是假如是KOF那種可以跑步的,每個人都衝來衝去,對新手來說要培養那個距離感就更加 困難(SF6的綠衝偏向位移技能,不能無責任亂跑) 這還只是位移而已,如果牽扯到攻防系統就更複雜了,爆霸(GGST爆霸居然他媽的有三種還 四種【更正,只有兩種】)、氣槽、招式設計等等,都會影響新手的入門 比方GGST有的取消機制會消耗必殺氣槽,以戰略性來說,有時把氣槽用來取消會比放必殺效 益更大 但是對我來說,我根本還不知道取消有什麼好處,只看到一個特效然後氣槽就扣光了,那我 當然更傾向省下來放確定有傷害的必殺技,變相減慢了學習取消系統的意願 而SF6就是把系統精簡再精簡,就算你是新手,你一看就知道鬥氣槽耗完就慘了,而且鬥氣 槽跟必殺槽分開,你會更願意去試著使用各種戰略動作,反正不會影響你放必殺技,在「資 源管理」這個學問上,SF6真正做到了易學難精 當然,絕對不是說那些複雜的FTG不好玩,只是就我個人而言,它們有點像是在FTG的基礎上 不斷疊加更進階的系統,一張白紙去玩很像還沒走就想飛,我現在已經在SF6掌握了一些觀 念,如果回去玩GGST應該也會進步很多(吧?) 而SF6就是把最基礎的格鬥概念深化,就算你完全沒碰過,也能很快理解各個系統的用意跟 戰略性,所以超級推薦新手從SF6入門 ========= 最後給廣大新手一個建議,如果你已經掌握基本連段了卻還卡金牌、銀牌,那絕對不是你沒 天份,很有可能是你還沒了解自己與對手的「武器」,也就是哪些拳腳被防有利、那些拳腳 被防會被打確反 個人覺得這是突破初期瓶頸最重要的知識點,拳腳有點像你掌握的棋子,而如果你不知道自 己跟對手的拳腳性能,就好像你連西洋棋的走法都不知道就找人下棋一樣 像我以前超怕茱莉,但自從我從YT學到「茱莉下中拳超強」、「茱莉綠衝後打中段的後續連 段比下段多很多」這幾個知識點之後,我打茱莉的勝率馬上大增,因為我知道被下中拳點中 我就是乖乖防好不要亂動,同時我也知道「既然她這個拳腳很強,代表她高機率會一直用」 ,也就是說我預測她行動的成功率也變高了(一點點) 自己角色的拳腳就更重要了,哪些拳腳比較容易持續壓制,哪些能用來打差合,哪些不要亂 出否則會變敗招,都是必須了解的 大概是這樣,感謝閱讀長文,鑽石也還是很菜,大家一起加油努力上大師! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(www.ptt.org.tw), 來自: 123.195.206.142 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.org.tw/PlayStation/M.1689962253.A.FFC
Tsuyoi: Shuto的M Marisa超猛,Haitani也會開M玩到一直笑07/22 02:49
eeghost: 感謝分享07/22 02:57
tv1239: 推07/22 04:21
pttbook: 蠻多新人加入 07/22 06:39
victor87710: 推分享 07/22 06:54
ejoz: 包養平台不意外 07/22 06:54
shifa: GG的burst只有兩種 藍色跟金色 07/22 07:05
shifa: GGST的RC有四種 紅紫藍黃 還有RC+移動跟RC+攻擊甚至RC+移07/22 07:05
shifa: 動+攻擊 GGST的RC操作上的確麻煩不少 只是GG系列轉招指令07/22 07:05
shifa: 受付時間相對寬裕 比較能看到再轉 GGST又更寬鬆 所以比較07/22 07:05
shifa: 親民 這個反而SF跟KOF就相對嚴格一點 07/22 07:05
FishRoom: 覺得包養網EY嗎 07/22 07:05
Sickboy: 寫得很好耶推一個,可以分享到專版。從新手到遊戲發售一07/22 08:02
Sickboy: 個多月時間能上鑽,我覺得你也是個格鬥逸才了07/22 08:02
ryu057: 推推 07/22 08:31
setsunabs: 我用蛛俐 但仍嫩 如下影片右我 07/22 08:34
setsunabs: https://reurl.cc/GAL6zv07/22 08:34
KsiR: 包養網站葉配啦07/22 08:34
ccucwc: 推分享07/22 09:53
kent24245: @shifa 記錯了 感謝指正07/22 10:43
kent24245: 你一說我才想起來當初玩GG看到那個RC教學直接想放棄XD 07/22 10:45
kent24245: @Sickboy SF6教學資源很多,每次遇到瓶頸就上YT找教學07/22 10:49
kent24245: 對我幫助很大07/22 10:49
peoples: 記者收了包養網多少啦07/22 10:49
quakelin: 快打六真的帶了很多新手入坑,希望能繼續延續,8月初的 07/22 11:38
quakelin: EVO大賽也很令人期待。 07/22 11:38
qqkofqq: 很讚的文章 支持 07/22 11:41
ps3get0001: 感謝推坑 等特價 07/22 13:34
restart1113: 很勵志的心得,我還在白金慢慢爬中 07/22 14:36
wilmer: 包養真亂 07/22 14:36
restart1113: 按錯補推一個 07/22 14:38
yanghp: 感謝分享 07/22 19:08
deankobe: 讚啦 07/22 19:50
Gxxboator: 雖然很謙虛,但其實很厲害,讚讚! 07/22 22:58
brian78313: 推,我在c_chat有發一篇上MASTER的文,裡面有我對各角 07/23 01:08
badlip: 演藝圈一堆包養好嗎 07/23 01:08
brian78313: 色的勝率,有興趣可以自己比對一下自己的 07/23 01:09
waterspinach: 好文推 07/23 19:23
Endranoe: 能發一篇分享現代呂克的心得嗎 菜逼新手我也在練,但一 07/24 15:14
Endranoe: 直找不到方向QQ 07/24 15:14
yokan: 07/24 16:02
piggyoil: 政治圈一堆包養好嗎 07/24 16:02
webber7500: 推 新手還在銀牌打滾中 07/25 13:37
GWFreedom: 推 07/27 20:25