換線變流行其實跟版本、環境改動都有一點關係,但都不是最主要的關係,變流行最主要 的關係就是:有人發明,然後大家覺得好用。所以「人」才是最主要的環境——準確來說 ,那些「具有研究精神不斷試錯的人」。 你問這個問題就像是為什麼在愛迪生以前沒人發明燈泡,那些材料在愛迪生出生之前都有 啊,其他人為什麼沒有發明燈泡?沒有為什麼,因為其他人都不是愛迪生,人類是這類問 題的最大變數,因這是來自於人類的偉大創作 有些人可能覺得我舉的例子太遙遠,那我再舉一個例子:在一兩年前SC2 TVP被認為是神 族有巨大的劣勢,結果一個神族選手小hero創造出了全新的建造流程,打的人類哀爸叫母 ,時任主播F91還說:「你們看看你們這些神族選手,整天在那邊叫人族難打,結果人家小 hero整出了一套全新的運營方式幹死人族,你們這些好吃懶做的選手怎麼不學著點。」 同上,沒有任何改版,沒有更新,為什麼突然一種嶄新的運營方式就跑了出來?——因為 有一個小hero,他用舊有的材料發明了新的東西,就只是這樣而已,任何環境的變動、改 版都不是最主要的meta改變,人,才是最重要的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(www.ptt.org.tw), 來自: 111.71.215.27 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.org.tw/LoL/M.1714886746.A.CEC
hololover : 愛迪生.. 我會笑死 05/05 13:30
davidliudmc : 這種突然開發出新打法 星海2例子可太多了 05/05 13:31
kevin50263 : 還有早年的三不朽 直接把蟲族打成白癡 05/05 13:32
bxxl : 我發現了一種換線的打法,但這書頁旁的空白寫不下 05/05 13:38
sheep531531 : 廢文最後定理 05/05 13:46
Csongs : 我們想知道是什麼不是因為版本改動才流行的 05/05 13:49
Csongs : *是不是因為版本改動 05/05 13:50
hutao : 推 05/05 13:56
cfesun : 推 05/05 14:03
AdmiralAdudu: 都2024了還有人還在愛迪生發明燈泡的Meta 05/05 14:22
nbgfdew : SC1更明顯 N年沒改版靠人跟地圖戰術螺旋迭代 05/05 14:29
EvilPrada : 可是瑞凡 燈泡又不是愛迪生發明的........ 05/05 14:38
Y1999 : 因為燈泡真的不是愛迪生發明的 05/05 15:31
linchw : 都2024了還在愛迪生發明燈泡 05/05 15:33
DON3000 : 我知道你的意思 ...可是 不是他發明的 05/05 16:19